第2章 第一枪(1 / 2)

部署界面和游戏近乎一样,只是回合失败导致当前没有鸟瞰的部署地图了,只能翻看各个兵种装备。薯条君虽然只有一个小时游戏经验,但是看了大把诸如每天一个战地枪械小知识的短视频。马上意识到武器装备里额外多了许多苏联装备,着名的有PPD-40、PPSh-41等冲锋枪、莫幸纳甘的步枪卡宾枪、大盘鸡家族的一员DP轻机枪、还有一战老兵被拆了轮子的马克沁重机枪。看到带着水冷套还被改装了提把和两脚架的马克沁,薯条君只能感叹不愧是战地超人,能抱着97式车载重机枪冲锋,想来抱着马克沁大概也行。此外还有知名的左肩一枪右肩一枪去领勋章的PTRD/S反坦克步枪,就是想来战地超人是没有这种问题了。

翻看了一会装备,部署倒计时归零,界面黑屏。像进入大规模行动模式一样的刷出新的剧情提示。

苏维埃向你致意,上等兵特列季科夫同志。鉴于西欧的一些小摩擦,苏维埃要求提高全军战备水平,考虑你作为内务部精锐边防部队的一员,现命令你保卫布格河近端沃利卡·多布良斯卡。——第一特种摩托化薯条旅二号训令

“所以还是布格河吗?娘的这次起码的打死一个”薯条君再次振作精神的同时,出现在了沃利卡·多布良斯卡靠近德国一侧的第一防守点,村外158高地上的一座木制了望塔中。

抬头显示时间41年6月22日3:10

“看来自己还有点时间异能啊,能在时间流上反复横跳”又一次回到德军突袭前5分钟的薯条君,短暂的遐想后,马上收敛精神,一边向预计的德军出现方向警戒,一边伸手摸向了望塔枪架拿起自己的步枪。

“干,光想着部署忘了换枪了”没办法只能举起步枪向远处的林线前的草丛瞄去。

四下一片漆黑,不远处传来了青蛙的叫声。

“要不打一发信号弹?”依然是玩家心态的薯条君,干瞄了两分钟思维又开始发散。从战地超人的神奇口袋中掏出了一把信号枪。“只是这和游戏里能一样吗?”

于此同时不远处德军突击队长正在确定时间,一边手语指示其它人保持静默,一边盖上雨布遮光用手电照看手表。

突然,砰,一声闷响一枚红色的信号弹划破夜空,散开一个小伞挂着一个红色光球落向了德国突击队潜伏之处。

一抹小亮光同时惊扰了布格河两岸的部队。

苏军一侧,凌晨站岗哨兵的睡意被一惊消散,正摸不着头脑;德军一侧,刚看完表就发现自己可能暴露的德军少尉,则在举棋不定,动手?

然而时间没有给双方继续犹豫的机会,薯条君一发写意的信号弹,像是给德国炮群下达了命令。

地狱之舞开始了,地面震颤了起来。无数火箭弹飞跃布格河砸向布列斯特要塞和布列斯特镇内。期间更是夹杂的210毫米重炮和600毫米重型臼炮的呼啸。

“卧槽,我也没呼叫区域火炮啊?”薯条君背包被战地神奇步话机替换,手里出现了大伊万呼叫电话。

时间也没给薯条君震惊的时间,炮声就是进攻信号,德军突击队已经在薯条君愣神的十几秒内冲击到了望塔下,工兵直接炸药爆破。

在万炮齐鸣中炸药爆炸的声音被掩盖了,薯条君则直接进入了阵亡界面。

比德曼/0-3/支援兵(工程兵)/粘性炸药

“艹,又TM一枪没开”直接坐了土飞机的薯条君这次连濒死视角也没有直接回到了鸟瞰部署界面。原先他在的废弃了望塔(A点)已经显示被占领。布格河桥梁上的海关据点(B点)也开始转争夺条了。

意念一动从初始侦查兵转换为支援兵的薯条君,提溜着马克沁1910/30机枪出现在布格河苏军一侧防空壕延伸段,然后埋头向海关据点冲去。

炮声同时唤醒了驻守在海关的苏军边防部队。但是尚未完全战备的边防军,只有零星的几条步枪开始向已经冲过铁路桥向海关据点(B点)发起进攻的德军精锐开火,很快便被已经占据有利位置的德军机枪组打哑。

而驻扎此处的苏军内务部工程营,更是连武器都没有配发,只是被派驻此处加紧加固新国防防线,此时大部分都散步在远处的工地。只留有计划在受到进攻时炸毁桥梁的工兵小组少尉军官,举棋不定是否要炸毁桥梁。

时间依然没有给大清洗之后严重缺乏主观能动性的少尉军官做出没有命令直接行动的决定,德军突击队的枪口就已经指到了少尉头上。

此刻薯条君仍在赶来,虽然身体提起马克沁毫不费力,但是游戏忠实的重量设定依然让薯条君奔跑速度下降,再加上身后火炮的爆炸不时将薯条君掀翻,机动了几分钟才将将跑入防空壕中预留的射击位置。立刻卧倒架枪,不管瞄准先向着已经显示被占领的海关据点(B点)方向开火。

“希望像游戏里一样,能压制看不见的敌人吧”薯条君用自己浅薄的实践经验安慰自己胡乱开枪的行为。

机枪子弹再飞出薯条君视野后,恢复了现实属性,并没有像游戏一样忠实的压制看不见的敌人,只是落在了离继续进攻的德军突击队很远的位置,毫无准头。对此早有预案的德军